El primer día en el E3 2014.

Antes de comenzar un breve resumen de lo que fue el primer día del E3 2014 queremos recodar que aquí no tratamos de dar las noticias minuto a minuto, para eso existen otros sitios especializados que harían mejor trabajo.

Sin embargo lo que si hacemos, y muy bien, es seleccionar lo más interesante para un videojugador, gamer, geek y nerd que no busca las noticias, sino que busca solo lo mejor de los hechos, y es así como comenzamos un breve resumen del comienzo de este E3 2014.

Desde primeras horas del día todo comenzó con la conferencia de Microsoft que no hizo más que anunciar una segunda temporada de personajes del juego Killer Instinct, del cual solo apareció TJ Combo y una breve insinuación a que otro personaje que se podría presentar sería Cinder.

Después no podrían faltar los obligados juegos de carreras como Forza Motorsport 5 y Forza Horizon 2 que sin ofrecer novedades realmente sobresalientes solo podemos decir que se verán más bonitos.

Y todo se puso un poco más interesante cuando se anunció un nuevo juego llamado Sunset Overdrive, que podría describirse como si se mezclara el juego en rieles dentro del estilo del clásico juego de Sega, Jet Set Radio y Call of Duty, Gears of War o cualquier otro juego de disparos genérico. Sin embargo lo divertido aparentemente será que el poderlo jugar hasta con 8 personas al mismo tiempo creará muy buenas sesiones de juego.

En el resto no podia faltar el anuncio de algún juego de Halo y lo hizo con la presentación, o más bien confirmación de que este año se lanzará Halo: The Master Chief Collection que incluirá los cuatro primeros títulos remasterizados en alta definición y con un trato distintivo a Halo 2 por ser el aniversario de su lanzamiento. Por supuesto nadie se atreve a decir que una remasterización de antiguos juegos es meramente con afán de sacar más ganancia con menos trabajo de desarrollo, ¿no verdad? ok no.

Merecería la pena hablar de un nuevo Tomb Raider el cual ahora se llamará Rise of the Tomb Raider, que esperamos siga la misma fórmula del anterior, que fue bastante bueno, pero esta vez solo se mostró un avance completamente animado que no nos dice nada más que Lara Croft ahora esta prácticamente traumatizada y con ticks nerviosos, pero no importa, en su nuevo juego seguirá golpeándose contra cualquier piedra que se le atraviese en el camino, encajándose alguna estaca y quizás ahora si hasta la atropelle un carro y la orine un perro.

El último juego que valió la pena destacar de la conferencia de Microsoft fue el juego de los estudios CD Projekt Red, y su esperado título The Witcher 3, a diferencia de los demás, Witcher 3 se ve bastante avanzado y con un modo de juego muy al estilo de Skyrim, o en 3era persona, y que ojalá hayan disminuido un poco ese modo de juego tan complicado en el que para crear una simple pócima tenia que pasar como 30 minutos leyendo un tutorial. Si así de complicado era.

Y sí, nos faltaron varios juegos, pero son los que consideramos del montón y que no vale la pena hablar de elllos, es por eso que ahora nos vamos con la conferencia de Sony.

El primer juego que presentaron fue Destiny, el mismo en el que ya llevan mucho tiempo trabajando y que esperamos no sea como Watch Dogs que al final y como suele suceder, el producto final no es como lo prometen, pero démosle el beneficio de la duda.

Ah, The Order 1886, ese juego con sabor a terror de principios de siglo en Inglaterra, por poco y se queda como el caso del nuevo título de Tomb Raider en el que solo se presentó una animación, The Order 1886 al menos al final si se vio un poco del modo de juego, y se ve bastante decente, creo que si valdrá la pena la compra.

Far Cry 4, el juego que Ubisoft nos quiere prometer que se aleja de la fórmula de los juegos de disparos genéricos y nos muestra un avance de un juego de disparos genéricos con mejores gráficos y en los que un elefante es co-participante de la masacre a un pueblo ocupado con militares, en los que un amigo se podrá unir contigo en el momento en el que se le dé la gana. Suena bien.

Y así llegó Dead Island 2, y con su avance confirmé que si sus trailers de juegos tuvieran la misma calidad que sus juegos, entonces serían los amos de los juegos de zombis, pero sabemos que no es así. Al menos el trailer es bastante original, pero como le falta prácticamente un año de desarrollo, ojalá sea tiempo suficiente para que no sea uno más en la serie de juegos de zombis.

Y así es como llegó la carta fuerte del evento, y yo diría del día completo, el anuncio tan esperado juego insignia de Konami y de su creador Hideo Kojima, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Este avance hecho y editado por el propio Hideo, nos enseña que su juego realmente marcará una diferencia en como los juegos se han hecho hasta ahora porque cuenta con una gran historia de índole militar y mundial, a veces tan clavada que dan ganas de dormirse, pero que lo compensa con una amplia variedad de personajes, que es de resaltar el mérito y trabajo que tanto se ve se le ha hecho, además cuenta con la voz de Kiefer Sutherland y el track musical de Mike Oldfield “Nuclear” que nos incita a entrar al mundo de Metal Gear una vez más, aunque sea hasta finales de año.

Por último y sin ser mucha sorpresa, se presentó un breve preámbulo para Uncharted 4, con el título “A Thief’s End” dando a entender que quizás sea la última aventura de Nathan Drake, ojalá que no, pero al menos este corto se dijo está hecho completamente en un Playstation 4, por lo que solo podemos esperar a que las cosas mejoren.

Así fue como terminó lo más sobresaliente de el primer día del E3 de este 2014, en el que no hubo grandes sorpresas a diferencia de otros años, con sus contadas excepciones, y si vimos que muchos desarrolladores prometieron la luna y las estrellas, pero años de experiencia nos dicen que hay que esperar.


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